Le bouton passthrough de Meta Quest 2 fond, tout comme la réalité

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Jul 08, 2023

Le bouton passthrough de Meta Quest 2 fond, tout comme la réalité

Par Cameron Faulkner La réalité virtuelle est pour vérifier. Plus le champ de

De Cameron Faulkner

La réalité virtuelle est pour vérifier. Plus le champ de vision est large et moins il y a de lumière, mieux c'est. Mais à mesure que la réalité virtuelle devient plus courante, il doit y avoir un moyen de revenir rapidement à la réalité. Un mot sûr, pour ainsi dire, pour vous sortir de la VR, que vous vous sentiez dépassé par un jeu ou que vous vouliez vous sentir plus présent.

C'est exactement ce que propose le bouton passthrough sur Meta's Quest et Quest 2. C'est à la fois un outil de sécurité et un outil pratique pour vous permettre de voir ce qui se passe à l'extérieur du casque sans avoir à lutter pour l'enlever. Après avoir appuyé deux fois fermement sur chaque côté du casque où les sangles s'y attachent, une vue de votre pièce - bien qu'un flux pixelisé et monochromatique vu à travers une poignée de caméras à faible mégapixel - s'affichera à l'écran.

À l'ère numérique d'aujourd'hui, on a parfois l'impression que le matériel a pris le pas sur le logiciel qui pilote nos appareils. Button of the Month est une colonne mensuelle qui explore les éléments physiques de nos téléphones, tablettes et contrôleurs avec lesquels nous interagissons chaque jour.

Ce bouton élimine le besoin de retirer le casque VR pour les interruptions mineures. Il est là pour les moments où vous avez besoin de vous rassembler lorsque quelqu'un vous appelle de l'autre côté de la pièce ou si vous voulez prendre une collation sur votre bureau sans faire de dégâts. Il obtient des points bonus pour vous faire paraître futuriste pendant que vous appuyez sur votre casque.

Mais surtout, ce bouton est invisible - ce n'est pas un bouton physique, juste un endroit spécifique sur le casque en attente d'un geste. Un bouton invisible risque d'être négligé, et l'opacité de l'activation du mode passthrough pourrait l'enterrer hors de vue pour certains utilisateurs. Cette intention est cependant importante : être retiré d'une session de réalité virtuelle immersive à cause d'un geste raté ou d'une pression sur un bouton ne serait pas idéal. Meta va jusqu'à vous demander d'activer manuellement le bouton. Vous devez basculer un interrupteur dans les paramètres, où il est positionné comme un outil de sécurité pour vous assurer que vous n'êtes pas sur le point de vous mettre en danger (ou d'autres).

Dans cette section de la vidéo, je montre le mode passthrough

Même utiliser le geste pour l'allumer ensuite nécessite une délibération. Vous devez sentir la partie de la sangle de tête qui se connecte au casque, puis faire deux tapotements rapides et fermes. Pas les tapotements doux "toucher votre smartphone", mais presque comme si vous essayiez de réveiller une créature dans le casque pour effectuer son travail.

Un mot sûr, pour ainsi dire, pour vous sortir de la VR

J'aurais aimé être une mouche sur le mur lors de la réunion à Meta, où quelqu'un a gagné l'argument qui a fait que le Quest 2 avait ce bouton invisible au lieu d'un bouton matériel. C'était peut-être controversé. D'une part, si vous vendez quelque chose qui dissout le lien avec la réalité (et peut entraîner des blessures ou des dommages matériels importants entre des mains inexpérimentées), un vrai bouton tactile semble être une bonne idée. Mais tout le monde - en particulier les premiers utilisateurs de VR ou les utilisateurs expérimentés - ne veut ou n'a pas besoin de cette prise en main. Avoir moins de boutons (juste un bouton d'alimentation et une bascule de volume) rend le Quest 2 plus facile à apprendre à utiliser. Ce que nous avons obtenu était un compromis, mais surtout, c'est un compromis qui permet de mieux faire fondre la fonctionnalité lorsque vous n'en avez pas besoin.

Aussi cool que soit le bouton passthrough pour vous garder en sécurité ou vous permettre de prendre une gorgée de boisson sur votre table, la fonction elle-même pourrait nécessiter du travail. La réalité canalisée n'est pas agréable pour les yeux; il est affiché dans une seule teinte, dépasse les sources de lumière et déforme souvent la vision de la réalité de manière étrange. Je peux pardonner cela car il n'est pas destiné à être utilisé plus longtemps que des rafales rapides. Pour les passionnés de passthrough qui sont obsédés par la qualité (ils existent !), le nouveau Quest Pro à 1 500 $ de Meta améliore cette fidélité avec un flux colorisé, ainsi qu'une image de meilleure qualité. Mais alors que le Quest 2 n'autorise aucune version périphérique - ce qui plaide mieux pour le mode passthrough - Meta a adopté un tact différent avec le Quest Pro, en gardant votre vision périphérique afin que le mode passthrough ne soit pas nécessaire pour voir ce qu'il y a sur votre bureau ou que quelqu'un arrive Ta façon.

Comme 3D Touch ou les fonctionnalités programmables de tap-on-back de certains téléphones plus récents, la plupart des gens ne savent peut-être pas que ce bouton secret de rencontre des gestes n'est qu'à deux clics. Mais ce raccourci rapide qui me permet de contrôler si je vois une réalité virtuelle ou ma réalité en fait l'une de mes choses préférées à propos du Quest 2.

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